
hannakosc 25 września, 2025
Nowy wymiar nauki w Politechnice Białostockiej. Projekt MAESTRO-AI łączy wykładowcę i sztuczną inteligencję
Z jednej strony przyszłość nauczania, a z drugiej obawa o jej konsekwencje – to w skrócie projekt MAESTRO-AI, który realizuje Politechnika Białostocka. Naukowcy badają, jak sztuczna inteligencja może wspierać studentów w nauce matematyki i programowania. Efektem tego będzie stworzenie podręczników dla wykładowców i przetestowanie skutecznych narzędzi AI w dydaktyce. W projekcie MAESTRO-AI wraz z […]

hannakosc 8 września, 2025
Matematyka w centrum uwagi. W Białymstoku trwa Forum Matematyków Polskich
Matematycy z całego kraju, dydaktycy i popularyzatorzy królowej nauk spotykają się w Białymstoku na X Forum Matematyków Polskich. Zjazd organizuje Polskie Towarzystwo Matematyczne, Uniwersytet w Białymstoku i Politechnika Białostocka. To forum wymiany myśli oraz dyskusji o aktualnych zadaniach matematyki współczesnej. To również okazja do debaty o problemach nurtujących środowisko matematyczne w Polsce. – Matematyka jest […]

hannakosc 18 sierpnia, 2025
Alex Walendziuk, młoda pisarka i studentka Politechniki Białostockiej kończy trylogię – premiera książki „46800 sekund”
„46800 sekund” to tytuł trzeciej książki Alex Walendziuk, która pojawi się w księgarniach w najbliższą środę (20.08). Młoda pisarka jest studentką Politechniki Białostockiej. Najnowsza powieść kończy trylogię, na którą składają się również książki „48 godzin” oraz „14 dni”. A jej seria powieści to „death game”. – „Death game” to jest też teraz oddzielny gatunek związany […]

hannakosc 11 czerwca, 2025
Uczniowie stworzyli swoje gry komputerowe w konkursie Dżemik, którego hasłem przewodnim była „Szkoła latania”
Samoloty, ptaki czy statki kosmiczne – to bohaterowie gier komputerowych, które zaprojektowali uczniowie szkół podstawowych i ponadpodstawowych w konkursie Dżemik. W środę (11.06) w Politechnice Białostockiej odbył się finał, w którym młodzież prezentowała wyniki dwutygodniowego programowania, a gry oceniali studenci Wydziału Informatyki. W sumie to do finału zakwalifikowały się 23 osoby. Tematem przewodnim była […]

hannakosc 5 czerwca, 2025
Skąd rośliny wiedzą o matematyce i czy matematyka działa? – to tematy omawiane na kolejnej kawiarni naukowej
Matematyka z innego punktu widzenia, niż na wykładach czy referatach była przedstawiona na kolejnej kawiarni naukowej. Tym razem głównym organizatorem było studenckie koło naukowe Math4You, które działa na Wydziale Informatyki Politechniki Białostockiej. Spotkanie rozpoczęło się od prelekcji pt.: „Dlaczego rośliny lubią niewymierność? Skąd rośliny wiedzą o matematyce?”, którą wygłosił Wojciech Derecki, student matematyki stosowanej. […]

hannakosc 2 czerwca, 2025
Blisko 50 atrakcji udowadniających, jak fascynująca i wszechstronna jest matematyka. Trwają zapisy na Podlaskie Dni Matematyki
Pikniki matematyczne, wykłady, warsztaty i wystawy, a także zagadki w autobusach miejskich oraz w pociągach to atrakcje, jakie na Podlaskie Dni Matematyki, przygotowała Politechnika Białostocka dla wszystkich pasjonatów królowej nauk. We wtorek (03.06) matematyczne zabawy rozpoczną się grą terenową na kampusie Politechniki Białostockiej. Uczestnicy będą rozwiązywać zaszyfrowane wskazówki z użyciem niekonwencjonalnych metod. W sumie Wydział […]

hannakosc 29 maja, 2025
Finał konkursu „Internetowa Liga Łamigłówkowa” w Politechnice Białostockiej
Uczniowie szkół podstawowych i ponadpodstawowych przez pół roku online rozwiązywali łamigłówki – to za sprawą konkursu „Internetowa Liga Łamigłówkowa” organizowanego przez Politechnikę Białostocką. Najlepsi uczestnicy części online spotkali się w czwartek (29.05) w Politechnice Białostockiej na finale konkursu. Na finał konkursu przyjechało 40 osób z całej Polski. – Trzeba było rozwiązać problem podany w […]

hannakosc 9 maja, 2025
Ponad 80 uczniów tworzy gry w konkursie „Dżemik”
Młodzi ludzie w gry komputerowe nie tylko grają, ale równie je tworzą. Przykładem tego jest konkurs „Dżemik” organizowany przez Politechnikę Białostocką. W tegorocznej edycji ponad 80 uczniów szkół podstawowych i średnich już wymyśla i programuje swoje gry. Temat przewodni, który uczestnicy biorą pod uwagę to „Szkoła latania”. – Temat przewodni to zawsze jest takie […]