Kobiety przy komputerze.
hannakosc    25 września, 2025

Nowy wymiar nauki w Politechnice Białostockiej. Projekt MAESTRO-AI łączy wykładowcę i sztuczną inteligencję

Z jednej strony przyszłość nauczania, a z drugiej obawa o jej konsekwencje – to w skrócie projekt MAESTRO-AI, który realizuje Politechnika Białostocka. Naukowcy badają, jak sztuczna inteligencja może wspierać studentów w nauce matematyki i programowania. Efektem tego będzie stworzenie podręczników dla wykładowców i przetestowanie skutecznych narzędzi AI w dydaktyce.   W projekcie MAESTRO-AI wraz z […]
więcej
hannakosc    8 września, 2025

Matematyka w centrum uwagi. W Białymstoku trwa Forum Matematyków Polskich

Matematycy z całego kraju, dydaktycy i popularyzatorzy królowej nauk spotykają się w Białymstoku na X Forum Matematyków Polskich. Zjazd organizuje Polskie Towarzystwo Matematyczne, Uniwersytet w Białymstoku i Politechnika Białostocka.    To forum wymiany myśli oraz dyskusji o aktualnych zadaniach matematyki współczesnej. To również okazja do debaty o problemach nurtujących środowisko matematyczne w Polsce. – Matematyka jest […]
więcej
hannakosc    18 sierpnia, 2025

Alex Walendziuk, młoda pisarka i studentka Politechniki Białostockiej kończy trylogię – premiera książki „46800 sekund”

„46800 sekund” to tytuł trzeciej książki Alex Walendziuk, która pojawi się w księgarniach w najbliższą środę (20.08). Młoda pisarka jest studentką Politechniki Białostockiej.    Najnowsza powieść kończy trylogię, na którą składają się również książki „48 godzin” oraz „14 dni”. A jej seria powieści to „death game”. – „Death game” to jest też teraz oddzielny gatunek związany […]
więcej
Uczniowie prezentują grę na telebimie.
hannakosc    11 czerwca, 2025

Uczniowie stworzyli swoje gry komputerowe w konkursie Dżemik, którego hasłem przewodnim była „Szkoła latania”

Samoloty, ptaki czy statki kosmiczne – to bohaterowie gier komputerowych, które zaprojektowali uczniowie szkół podstawowych i ponadpodstawowych w konkursie Dżemik. W środę (11.06) w Politechnice Białostockiej odbył się finał, w którym młodzież prezentowała wyniki dwutygodniowego programowania, a gry oceniali studenci Wydziału Informatyki.   W sumie to do finału zakwalifikowały się 23 osoby. Tematem przewodnim była […]
więcej
Prelekcja mężczyzny w kawiarni.
hannakosc    5 czerwca, 2025

Skąd rośliny wiedzą o matematyce i czy matematyka działa? – to tematy omawiane na kolejnej kawiarni naukowej

Matematyka z innego punktu widzenia, niż na wykładach czy referatach była przedstawiona na kolejnej kawiarni naukowej. Tym razem głównym organizatorem było studenckie koło naukowe Math4You, które działa na Wydziale Informatyki Politechniki Białostockiej.   Spotkanie rozpoczęło się od prelekcji pt.: „Dlaczego rośliny lubią niewymierność? Skąd rośliny wiedzą o matematyce?”, którą wygłosił Wojciech Derecki, student matematyki stosowanej. […]
więcej
Dzieci bawią się klockami.
hannakosc    2 czerwca, 2025

Blisko 50 atrakcji udowadniających, jak fascynująca i wszechstronna jest matematyka. Trwają zapisy na Podlaskie Dni Matematyki

Pikniki matematyczne, wykłady, warsztaty i wystawy, a także zagadki w autobusach miejskich oraz w pociągach to atrakcje, jakie na Podlaskie Dni Matematyki, przygotowała Politechnika Białostocka dla wszystkich pasjonatów królowej nauk.   We wtorek (03.06) matematyczne zabawy rozpoczną się grą terenową na kampusie Politechniki Białostockiej. Uczestnicy będą rozwiązywać zaszyfrowane wskazówki z użyciem niekonwencjonalnych metod. W sumie Wydział […]
więcej
Uczniowie siedzą w auli i rozwiązują zadania.
hannakosc    29 maja, 2025

Finał konkursu „Internetowa Liga Łamigłówkowa” w Politechnice Białostockiej

Uczniowie szkół podstawowych i ponadpodstawowych przez pół roku online rozwiązywali łamigłówki – to za sprawą konkursu „Internetowa Liga Łamigłówkowa” organizowanego przez Politechnikę Białostocką. Najlepsi uczestnicy części online spotkali się w czwartek (29.05) w Politechnice Białostockiej na finale konkursu.   Na finał konkursu przyjechało 40 osób z całej Polski.  – Trzeba było rozwiązać problem podany w […]
więcej
hannakosc    9 maja, 2025

Ponad 80 uczniów tworzy gry w konkursie „Dżemik”

Młodzi ludzie w gry komputerowe nie tylko grają, ale równie je tworzą. Przykładem tego jest konkurs „Dżemik” organizowany przez Politechnikę Białostocką. W tegorocznej edycji ponad 80 uczniów szkół podstawowych i średnich już wymyśla i programuje swoje gry.   Temat przewodni, który uczestnicy biorą pod uwagę to „Szkoła latania”. – Temat przewodni to zawsze jest takie […]
więcej
× W ramach naszego serwisu www stosujemy pliki cookies zapisywane na urządzeniu użytkownika w celu dostosowania zachowania serwisu do indywidualnych preferencji użytkownika oraz w celach statystycznych.
Użytkownik ma możliwość samodzielnej zmiany ustawień dotyczących cookies w swojej przeglądarce internetowej.
Więcej informacji można znaleźć w Polityce Prywatności
Korzystając ze strony wyrażają Państwo zgodę na używanie plików cookies, zgodnie z ustawieniami przeglądarki.
Akceptuję Politykę prywatności i wykorzystania plików cookies w serwisie.